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라자우스2

[Beyond All Reason][Basic Guide] 부활(Resurrect) [ 부활 소개 ] BAR에서는 잔해(Wreckage / Debiris)로 파괴되지 않은 모든 잔해(Wreckage)는 봇 랩(Bot Lab)에서 생산하는 라자루스(Lazarus)를 사용하여 부활(Resurrect)을 할수 있다. 부활에는 일정 시간이 필요하며, 유닛의 에너지(Energy) 비용의 50%가 소모된다. [ 부활 기능 ] 부활 진행률 표시줄이 가득 차면 HP가 거의 없는 유닛으로 부활되고, 부활 후 수리까지 자동 진행되어 새로 생산한 유닛이 된다. 회수(Reclaim)와 달리 부활은 유닛이 생산할때 필요한 빌드 파워(Buildpower)와 에너지 비용이 비례하는 비용이 필요하다. 하지만 새 유닛을 생산하는 것보다 저렴하고 금속이 필요하지 않는다. 잔해의 일부가 이미 회수된 경우에도 부활 시킬수.. 2023. 7. 18.
[Beyond All Reason][Basic Guide] 회수(Reclaim) [ 회수 소개 ] BAR에서는 회수(Reclaim)라는 신기한 기능이 있다. 바로 잔해(Wreckage / Debiris)나 나무 등을 회수하여 금속(Metal)이나 에너지(Energy)로 사용하는 기능이다. [ 회수 기능 ] 전장 내 금속이나 에너지를 가지고 있는 나무나 바위 등의 지형지물이 있을수 있다. 라자루스(Lazarus)와 같은 부활 유닛을 활용하여 회수를 통하여 지형지물의 금속이나 에너지를 획득하자!! 적과의 교전 중이나 교전 후 잔해는 매우 매우 중요한 게임 플레이의 요소가 된다. 커맨더, 건설 유닛 등의 빌드 파워가 있는 유닛은 회수 명령을 통하여 잔해로 부터 무료로 금속을 획득 할 수 있다. 특히 라자루스와 같은 부활 봇은 높은 빌드 파원와 속도로 회수가 가능하나, 내구력이 약하지만 스.. 2023. 7. 16.