본문 바로가기

INFORMATION/GUIDES14

[Beyond All Reason][Guides] 단축키 설정(Hotkeys Setting) [ 게임 화면에서 ] BAR은 수많은 종류의 유닛과 건물을 대량으로 생산, 운용하여 상대와 전투를 하여 승리해야하는 게임이다. 이러한 활동을 하기 위해서는 위의 사진의 명령창(빨간색)과 건설창(파란색)을 활용해야한다. BAR에서는 이런 명령창과 건설창을 설정을 통하여 2가지의 방식을 통하여 명령을 신속하고 정확하게 사용 할 수 있다. 각 방법의 차이점과 설정법을 알아보자!! [ 단축키 종류 ] 단축키의 종류는 기본 단축키(Default Keys), 격자 단축키(Grid Keys) 2가지가 있다. 먼저 기본 단축키(Default Keys)는 스타크레프트나 블리자드에서 만든 전략게임을 해봤다면 손쉽게 명령창을 익힐수가 있다. 하지만 기본적인 명령에만 단축키가 설정이 되어 있고, 건설창에는 단축키가 없는 특징.. 2024. 1. 20.
[Beyond All Reason][Guides] 로딩 화면 & 팁(Loding Screen & Tips) [ 로딩 화면(Loding Screen) 소개 ] BAR에서 게임이 시작되면 게임을 불러오는 로딩(Loding) 시간동안 한장의 스크린샷화과 함께 로딩 게이지가 올라가는 로딩 화면(Loding Screen)이 나타난다. 그리고 로딩 게이지 상단에 다양한 팁(Tips)을 나타내여 알려준다. 과연 여기서 알려주는 팁이 어떤것이 있는지 알아보자!! [ 여러가지 로딩 화면 ] [ 다른종류의 로딩 화면 ] 가끔씩 단축키(Keyboard Shortcuts)를 알려주는 화면도 나온다. [ 여러가지 팁 ] 로딩 화면에 랜덤으로 나타나는 팁을 모아보았다. 실제 게임을 하면서 나타나는 것을 본것으로 더 있을수도 있다. It is efficient to support a factory with constructors, in.. 2023. 10. 29.
[Beyond All Reason][Guides] 가입 및 로그인 [ 시작 화면에서 ] 먼저 시작 화면에서 우측 상단의 Login을 클릭하면, 위와 같은 화면이 나타난다. [ 가입 하기 ] Register 탭을 클릭하면 위와 같은 화면이 나타난다. Username에 ID, Passeord에 비번, Confirm에 비번 확인, Email에 자신의 이메일을 적고, 하단의 Register을 클릭하면 가입이 된다. [ 로그인 하기 ] 다시 시작 화면에서 우측 상단의 Login을 클릭하여, 로그인 화면에서 Username에 자신의 ID를 입력하고, Password에 비번을 입력하고, 하단의 Login automatically를 체크하고, 녹색의 Login을 클릭하면, 로그인이 된다. Login automatically을 체크 하면, 시작 화면에서 우측 상단의 Login을 클릭하.. 2023. 9. 23.
[Beyond All Reason][Guides] 건설 격자(Build Grid) 설정 방법 [ 건설 격자 소개 ] BAR에서 기본적인 세팅으로는 건설 격자(Build Grid)를 설정할수 없다. 가이드 라인이 없어 건설시 삐뚤빼뚤하게 되는 경향이 많아진다. 이 설정을 하게 된다면 아래와 같은 가이드라인이 형성되어 건설시 반듯한 모습을 건설이 가능하게 된다. 하지만 건설을 반듯하게 한다고 해서 승리하는 것은 아니다. [ 폴더 생성 ] 먼저 폴더를 만들어야 한다. BAR 아이콘을 실행하면, 위와 같은 화면이 나타난다. 여기서 "Open Install directory"를 클릭하면, 파일 탐색기가 실행될것이다. 여기서 "LuaUI" 폴더를 찾아 들어가서, 새로운 폴더를 생성하여 "Widgets"으로 이름을 수정한다. [ 파일 저장 ] 위젯(Widgets)이라고 만든 폴더에 아래와 파일을 다운받아 저.. 2023. 9. 21.
[Beyond All Reason][Basic Guide] 전략적 아이콘(Strategic Icons) [ 전략적 아이콘 소개 ] BAR(Beyoud All Reason)에는 400개가 넘는 유닛과 건물이 있다. 이렇게 어마어마한 유닛과 건물을 넓은 맵에서 빠르게 찾는데 도움이 될수 있게 전략적 아이콘(Strategic Icons)을 구성하였으며, 전략적 아이콘의 핵심 요소에 대해 알아보겠다. [ 유닛 유형 / 모양(Unit Types / Shapes) ] 각 유닛 유형에는 고유한 실루엣이나 모양이 있다. 복잡한 전장에서 빠르게 유형을 알아볼수 있게 구성하였다. 봇(Bots) 다리나 팔이있으며 걷는 유닛을 원으로 표현 차량(Vehicles) 바퀴나 트랙이 있고 유지에서만 이동하는 유닛을 다이아몬드로 표현 항공기(Aircraft) 비행으로 움직여서 모든 지도를 횡단할수 있으며, 육지에만 착륙할 수 있는 유닛.. 2023. 9. 17.
[Beyond All Reason][Basic Guide] 수리(Repair) [ 수리 소개 ] 수리(Repair)는 유닛과 건물의 낮아진 체력을 획복시켜 준다. 수리에는 자원이 사용되지 않으므로, 적과의 전투를 위해 잘 활용해야한다. 모든 유닛과 건물은 생산시 필요한 빌드 파워(Buildpower)와 생산 시간에 비례하는 비율로 체력을 회복한다. [ 수리 기능 ] 수리 기능이 있는 유닛을 선택하고 수리가 필요한 유닛에 마우스를 대면 마우스가 수리 모양으로 변경된다. 하지만 지역 수리(Area Repair)는 R을 누르고 드래그를 하면 원안에 수리가 필요한 유닛 및 건물에 대해 한번에 명령이 가능하고, 순차적으로 수리가 진행된다. [ 수리의 한계 ] 수리는 앞에서 말한대로 별도의 자원이 소모되지 않고 빌드 파워만 있다면 수리가 가능하다. 많은 빌드 파워를 활용하여 한번에 수리를 한.. 2023. 7. 19.