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마인3

[Beyond All Reason][Armada] 헤비 마인(Heavy Mine) [ 유닛 소개 ] 헤비 마인(Heavy Mine)는 중장갑 유닛에게 적합한 지뢰이다. [ 비용 및 능력치 ] 지뢰가 감지하는 인근지역이나 지뢰 위로 적유닛이 지나가면 자동으로 폭발하여 피해를 입힌다. 아군의 오사 또는 적의 공격에 의해서 파괴되어도 폭발이 일어난다. 폭발 범위를 고려하여 적절한 거리를 계산하여 건설해야한다. 헤비 마인(Heavy Mine) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 21 1350 125 은폐를 위해서 1.5의 적은 양의 에너지를 소모하나, 상당히 많이 건설하기 위해서는 충분한 에너지를 확보해야한다. 또한 필요에 따라 은폐를 꺼서 에너지 소모를 막을수 있다. 헤비 마인(Heavy Mine) 자원 .. 2023. 10. 18.
[Beyond All Reason][Armada] 미디움 마인(Medium Mine) [ 유닛 소개 ] 미디움 마인(Medium Mine)는 경장갑 유닛에게 적합한 지뢰이다. [ 비용 및 능력치 ] 지뢰가 감지하는 인근지역이나 지뢰 위로 적유닛이 지나가면 자동으로 폭발하여 피해를 입힌다. 아군의 오사 또는 적의 공격에 의해서 파괴되어도 폭발이 일어난다. 폭발 범위를 고려하여 적절한 거리를 계산하여 건설해야한다. 미디움 마인(Medium Mine) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 16 1050 100 은폐를 위해서 1의 적은 양의 에너지를 소모하나, 상당히 많이 건설하기 위해서는 충분한 에너지를 확보해야한다. 또한 필요에 따라 은폐를 꺼서 에너지 소모를 막을수 있다. 미디움 마인(Medium Mine).. 2023. 10. 17.
[Beyond All Reason][Armada] 라이트 마인(Light Mine) [ 유닛 소개 ] 라이트 마인(Light Mine)는 경장갑 유닛에게 적합한 지뢰이다. [ 비용 및 능력치 ] 지뢰가 감지하는 인근지역이나 지뢰 위로 적유닛이 지나가면 자동으로 폭발하여 피해를 입힌다. 아군의 오사 또는 적의 공격에 의해서 파괴되어도 폭발이 일어난다. 폭발 범위를 고려하여 적절한 거리를 계산하여 건설해야한다. 라이트 마인(Light Mine) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 5 270 50 은폐를 위해서 0.5의 적은 양의 에너지를 소모하나, 상당히 많이 건설하기 위해서는 충분한 에너지를 확보해야한다. 또한 필요에 따라 은폐를 꺼서 에너지 소모를 막을수 있다. 라이트 마인(Light Mine) 자원 .. 2023. 10. 16.