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시야4

[Beyond All Reason][Cortex] 라스칼(Rascal) [ 유닛 소개 ] 라스칼(Rascal)은 '악동'이라는 뜻으로 아르마다(Armada)의 로버(Rover)와 같은 경형 정찰 차량유닛이다. [ 비용 및 능력치 ] 라스칼은 생산 비용이 저렴하고, 적에 대한 정보를 수집하는 데 완벽한 경형 정찰 차량이다. 라스칼(Rascal) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 26 270 1150 게임 시작 시 적은 수량의 유닛으로 빠른 속도로 적 후방으로 침투하여, 자원 생산 시설에 타격을 준다. 정찰 목적이 아닌 전투에는 적절하지 않지만, 많은 수를 운영하여 적의 공격을 유도하거나, 보호되지 않은 건물을 제거하는데 효과적이다. 라스칼(Rascal) 능력치 HP 75, DPS 35, R.. 2024. 1. 25.
[Beyond All Reason][Basic Guide] 레이더(Radar) [ 레이더 소개 ] BAR같은 실시간전략시뮬레이션(RST)에서는 자원 만큰이나 중요한 것이 있다. 바로 적에 대한 정보이다. 정보를 획득하기 위해서는 블링크(Blink)와 같은 정찰기를 활용하여 획득을 한다. 하지만 BAR에서는 레이더(Radar)라는 새로운 기능이 존재한다. [ 레이더 기능 ] 레이더는 전장의 안개 속에서 적의 움직임을 식별하는 조기 경보 시스템이다. 레이더 신호가 정확하지 않기 때문에 레이더로 식별된 목표물에 공격시 명중이 되지 않기도 한다. 레이더의 식별 범위는 지형의 영향을 받는다. 레이더를 건설시 녹생의 범위 표시가 나오며, 산악이나 언덕들에 의해 녹색 표시가 없어지는 것을 확인할 수 있다. 레이더 최대 식별 범위는 녹색 점선으로 표시된다. 미확인 적이 레이더 범위에 진입하면 점.. 2023. 7. 12.
[Beyond All Reason][Armada] 로버(Rover) [ 유닛 소개 ] 로버(Rover)는 '방랑자'라는 뜻을 가진 소형 정찰 차량이다. [ 비용 및 능력치 ] 로버는 생산 비용이 저렴하고, 적에 대한 정보를 수집하는 데 완벽한 소형 정찰 차량이다. 로버(Rover) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 31 370 950 게임 시작 시 적은 수량을 사용하여 상대방의 자원 생산 시설에 타격을 준다. 정찰 목적이 아닌 전투에는 적절하지 않지만, 많은 수를 운영하여 적의 공격을 유도하거나, 보호되지 않은 건물을 제거하는데 효과적이다. 로버(Rover) 능력치 HP 89, DPS 37, Range 180, Reload 0.93, Energy/shot 2, Speed 168, Lo.. 2023. 6. 28.
[Beyond All Reason][Armada] 틱(Tick) [ 유닛 소개 ] 틱(Tick)은 '진드기'라는 뜻을 가지고 있다. 이름에서 알수 있듯이, 빠른 스피드와 매우 저렴하고, 빠른 생산을 통하여 적진의 후방을 흔들어 놓을수 있는 유닛이다. [ 비용 및 능력치 ] 틱은 생산 비용이 저렴하고, 적에 대한 정보를 수집하는데 특화된 빠른 정찰 봇이다. 틱(Tick) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 17 340 800 게임 시작 시 적은 수량을 사용하여 신속한 이동력으로 상대방의 후방으로 침투하여 자원 생산 시설에 타격을 준다. HP가 적거나와 짧은 사거리로 전투 유닛과 싸우는데는 매우 좋지 않지만, 많은 수의 틱을 통하여 적의 공격을 유도하거나 보호되지 않은 확장 지역의 건물.. 2023. 6. 19.