본문 바로가기

아르마다183

[Beyond All Reason][Armada] 프로핏(Prophet) [ 유닛 소개 ] 프로핏(Prophet)은 "예언자"의 뜻을 가진 레이더(Radar) 유닛이다. [ 비용 및 능력치 ] 프로핏(Prophet) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 125 2000 6186 비용이 저렴하고, 생산에 무리가 없으며, 몇개의 프로핏을 섞어서 운용하면 시야 확보에 매우 효과적이다. 매우 넓은 시야와 레이더 범위를 가지고 있지만, 낮은 내구성과 이동력으로 유닛 관리가 필요하다. 프로핏(Prophet) 능력치 HP 980, Speed 57, LoS 900, Radar 2300 [ 잔해 ] 프로핏(Prophet) 사고 잔해(Wreckage) 프로핏(Prophet) 파괴 잔해(Debris) 금속(Met.. 2023. 10. 22.
[Beyond All Reason][Armada] 컨설(Consul) [ 유닛 소개 ] 컨설(Consul)은 '영사'의 뜻을 가졌으며, 유닛을 수리(Repair)하고, 일부 건물 건설과 유닛 생산이 가능한 전투 엔지니어(Cobat Engineer)이다. [ 비용 및 능력치 ] 컨설(Consul) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 250 4300 6793 컨설의 주요 임무는 전투지역으로 신속하게 이동하여, 수리, 회수(Reclaim)를 하거나, 필요하면 건설 및 유닛 생산을 지원하는 것이며, 빌드 파워(Buildpower)를 높이려면 여러개의 유닛을 사용해야한다. 컨설(Consul) 자원 생산 금속(Metal) 생산 에너지(Energy) 생산 0 15 이동 속도가 빠르고, 체력이 다른 건.. 2023. 10. 21.
[Beyond All Reason][Armada] 고급 건설 차량(Advanced Construction Vehicle) [ 유닛 소개 ] 고급 건설 차량(Advanced Construction Vehicle)은 테크(Tech) 2 건물을 건설이 가능한 유닛이다. [ 비용 및 능력치 ] 고급 건설 차량(Advanced Construction Vehicle) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 550 6800 12397 빌드 파워를 높이려면 여러개의 건설 차량을 사용해야 한다. 또한 첫 생산시 고급 금속 추출기(Advanced Metal Extractor)를 우선적으로 건설하여 자원 수급량을 향상시켜야 한다. 고급 건설 차량(Advanced Construction Vehicle) 자원 생산 금속(Metal) 생산 에너지(Energy) 생산 .. 2023. 10. 19.
[Beyond All Reason][Armada] 헤비 마인(Heavy Mine) [ 유닛 소개 ] 헤비 마인(Heavy Mine)는 중장갑 유닛에게 적합한 지뢰이다. [ 비용 및 능력치 ] 지뢰가 감지하는 인근지역이나 지뢰 위로 적유닛이 지나가면 자동으로 폭발하여 피해를 입힌다. 아군의 오사 또는 적의 공격에 의해서 파괴되어도 폭발이 일어난다. 폭발 범위를 고려하여 적절한 거리를 계산하여 건설해야한다. 헤비 마인(Heavy Mine) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 21 1350 125 은폐를 위해서 1.5의 적은 양의 에너지를 소모하나, 상당히 많이 건설하기 위해서는 충분한 에너지를 확보해야한다. 또한 필요에 따라 은폐를 꺼서 에너지 소모를 막을수 있다. 헤비 마인(Heavy Mine) 자원 .. 2023. 10. 18.
[Beyond All Reason][Armada] 미디움 마인(Medium Mine) [ 유닛 소개 ] 미디움 마인(Medium Mine)는 경장갑 유닛에게 적합한 지뢰이다. [ 비용 및 능력치 ] 지뢰가 감지하는 인근지역이나 지뢰 위로 적유닛이 지나가면 자동으로 폭발하여 피해를 입힌다. 아군의 오사 또는 적의 공격에 의해서 파괴되어도 폭발이 일어난다. 폭발 범위를 고려하여 적절한 거리를 계산하여 건설해야한다. 미디움 마인(Medium Mine) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 16 1050 100 은폐를 위해서 1의 적은 양의 에너지를 소모하나, 상당히 많이 건설하기 위해서는 충분한 에너지를 확보해야한다. 또한 필요에 따라 은폐를 꺼서 에너지 소모를 막을수 있다. 미디움 마인(Medium Mine).. 2023. 10. 17.
[Beyond All Reason][Armada] 라이트 마인(Light Mine) [ 유닛 소개 ] 라이트 마인(Light Mine)는 경장갑 유닛에게 적합한 지뢰이다. [ 비용 및 능력치 ] 지뢰가 감지하는 인근지역이나 지뢰 위로 적유닛이 지나가면 자동으로 폭발하여 피해를 입힌다. 아군의 오사 또는 적의 공격에 의해서 파괴되어도 폭발이 일어난다. 폭발 범위를 고려하여 적절한 거리를 계산하여 건설해야한다. 라이트 마인(Light Mine) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 5 270 50 은폐를 위해서 0.5의 적은 양의 에너지를 소모하나, 상당히 많이 건설하기 위해서는 충분한 에너지를 확보해야한다. 또한 필요에 따라 은폐를 꺼서 에너지 소모를 막을수 있다. 라이트 마인(Light Mine) 자원 .. 2023. 10. 16.