hp1 [Beyond All Reason][Basic Guide] 수리(Repair) [ 수리 소개 ] 수리(Repair)는 유닛과 건물의 낮아진 체력을 획복시켜 준다. 수리에는 자원이 사용되지 않으므로, 적과의 전투를 위해 잘 활용해야한다. 모든 유닛과 건물은 생산시 필요한 빌드 파워(Buildpower)와 생산 시간에 비례하는 비율로 체력을 회복한다. [ 수리 기능 ] 수리 기능이 있는 유닛을 선택하고 수리가 필요한 유닛에 마우스를 대면 마우스가 수리 모양으로 변경된다. 하지만 지역 수리(Area Repair)는 R을 누르고 드래그를 하면 원안에 수리가 필요한 유닛 및 건물에 대해 한번에 명령이 가능하고, 순차적으로 수리가 진행된다. [ 수리의 한계 ] 수리는 앞에서 말한대로 별도의 자원이 소모되지 않고 빌드 파워만 있다면 수리가 가능하다. 많은 빌드 파워를 활용하여 한번에 수리를 한.. 2023. 7. 19. 이전 1 다음