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비욘드 얼 리전212

[Beyond All Reason][Armada] 키퍼(Keeper) [ 유닛 소개 ] 키퍼(Keeper)는 플라즈마 탄을 막는 방어막을 생성하는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 키퍼는 장거리 사격에 용이한 플라즈마 탄에 대한 방어가 가능한 보호막을 생성하여, 특히 작거리 포격에 대한 건물이나 유닛에 방어를 제공한다. 키퍼(Keeper) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 3000 54000 55000 충전된 방어막의 수치에 따라 반사가 되기도 하고, 방어막이 뚫리기도 하므로, 많은 양의 공격에는 수개의 키퍼를 건설해야 방어가 가능하다. 키퍼(Keeper) 능력치 HP 3550, DPS 100, Range 550, Reload 1.00, LoS 273, E storage 1000 [ 잔.. 2023. 12. 19.
[Beyond All Reason][Armada] 핀포인터(Pinpointer) [ 유닛 소개 ] 핀포인터(Pinpointer)는 레이더(Radar)의 정확도를 향상시키는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 레이더로 식별된 적의 위치에 대한 정확도를 향상하는 역할로, 3개 정도 건설하면 레이더의 위치 정확성은 약 100%가 된다. 핀포인터(Pinpointer) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 810 7200 8700 핀포인터를 사용하기 위해서는 100의 높은 에너지 소모가 되지만, 작동을 키고(On) 끌수(Off) 있다. 사전에 에너지의 상태를 고려하여 건설해야한다. 핀포인터(Pinpointer) 자원 생산 금속(Metal) 생산 에너지(Energy) 생산 0 작동 시 -100 사거리 전투를 하는.. 2023. 12. 18.
[Beyond All Reason][Armada] 트레이서(Tracer) [ 유닛 소개 ] 트레이서(Tracer)는 동작을 감지하여 은폐(Cloak) 된 유닛을 식별하는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 트레이서는 사거리 안에 있는 은폐 유닛을 식별 할 수 있어, 은폐 유닛을 사전에 파괴하여 정보 습득 또는 아군 피해를 예방 할 수 있다. 트레이서(Tracer) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 710 7100 11900 레이더(Radar)와 달리 진동을 통하여 동작을 감지하여, 번위가 지형에 의해 차단되지 않습니다. 사용시 125의 높은 에너지가 소모되니 에너지를 사전에 확보하여야 한다. 트레이서(Tracer) 자원 생산 금속(Metal) 생산 에너지(Energy) 생산 0 감지기 작동 .. 2023. 12. 17.
[Beyond All Reason][Armada] 베일(Veil) [ 유닛 소개 ] 베일(Veil)은 스니키 피트(Sneaky Pete)와 같이 레이더(Rader)로 부터 은폐 할 수 있는 기능을 가진 레이더 방해기인 재머(Jammer) 이며, 보다 넓은 범위를 가지고 있다. [ 비용 및 능력치 ] 베일은 사거리 내에서는 적의 레이더로 부터 유닛가 건물을 숨길수 있지만, 적의 직접적인 시야에는 벗어날수 없다. 최전선이나 기지의 위치를 적의 레이더로 보호하기 위해 설치해야한다. 베일(Veil) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 125 19000 9100 재머는 키고(On) 끌수(Off) 있으면 사용시 에너지 40이 소모된다. 또한 스니키 피트는 건물이 은폐가 가능하며 이또한 키고(On.. 2023. 12. 16.
[Beyond All Reason][Armada] 고급 레이더 타워(Advanced Radar Tower) [ 유닛 소개 ] 고급 레이더 타워(Advanced Radar Tower)는 레이더 타워(Radar Tower) 보다 더 넓은 지역의 적 유닛과 전장에서의 이동에 대한 조기 경보를 제공하는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 상당히 저렴하고, 신속하게 건설이 가능하여, 레이더(Radar) 장치를 활용한 조기 경보 시스템으로 매우 좋은 건물이다. 고급 레이더 타워(Advanced Radar Tower) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 560 19000 11800 지상에서만 건설이 되며, 지상과 물위 그리고 상공에 있는 건물과 유닛에 대해 식별이 가능하다. 레이더의 범위는 높은 지형에 의해 차단이되며 레이더 재머가 있는 .. 2023. 12. 15.
[Beyond All Reason][Armada] 항공기 수리 패드(Air Repair Pad) [ 유닛 소개 ] 항공기 수리 패드(Air Repair Pad)는 항공기를 빠르게 수리하는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 항공기를 수리하여 신속하게 다시 전장에 사용가능하게 하는 건물이다. 항공기 수리 패드(Air Repair Pad) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 400 4300 9100 항공 유닛 중 테크(Tech) 2 에서 금속을 많이 사용하는 항공기를 신속하게 수리하여 다시 사용하기 위해 만들어진 건물이지만, BAR 게임의 특징으로 인하여 거의 사용되지 않는 건물이다. 항공기 수리 패드(Air Repair Pad) 능력치 HP 1670, Buildpower 1000, LoS 358 수리를 잘 활용하기 위.. 2023. 12. 13.