아르마다183 [Beyond All Reason][Armada] 건틀렛(Gauntlet) [ 유닛 소개 ] 건틀렛(Gauntlet)은 중거리 플라즈마 포를 무장하여 광역(AoE) 공격이 가능한 방어 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 테크(Tech) 1 방어 거물 중 가장 비싼 건물이며, 방어 건물 중 유일하게 포를 무장하였다. 상당한 비용과 건설 시간이 소모되는 건물로서 적에게 주요 타겟이 되며, 더 이상 사용하지 않는다면 회수(Reclaim)를 하는것도 고려해야한다. 건틀렛(Gauntlet) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 1250 12500 21377 포의 효과를 위해서는 고정된 목표를 공격하는것이 효과적이며, 주로 적 방어선의 방어 건물이나 지원 건물, 이동하지 않는 유닛을 목표로 공격한다. 또한 .. 2023. 9. 12. [Beyond All Reason][Armada] 오버워치(Overwatch) [ 유닛 소개 ] 오버워치(Overwatch)는 포를 제외한 테크(Tech) 1에서 가장 넓은 사거리를 가진 방어 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 중거리의 공격이 가능하여 방어 건물을 쉽게 파괴하는 로켓티어(Rocketeer), 휘슬러(Whistler)와 같은 유닛보다 사거리가 길어 방어선을 유지할수 있다. 하지만 쉘쇼커(Shellshocker)와 같은 포병 유닛이나 방어 건물의 사거리가 길어 방어가 불가하다. 오버워치(Overwatch) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 440 4700 12500 오버워치는 사거리가 길고 피해량이 크지만, 공격속도가 낮아 단독으로 건설하면 방어가 매우 취약하므로, 다른 방어 건물이.. 2023. 9. 11. [Beyond All Reason][Armada] 비머(Beamer) [ 유닛 소개 ] 비머(Beamer)는 센트리(Sentry) 보다 상위의 성능을 보여주는 방어 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 지속적으로 고강도 레이저 빔을 발사하는 레이저 터렛이다. 센트리보다 사거리가 길어서 로켓티어(Rocketeer)와 같은 중거리의 공격 유닛으로 부터 방어가 가능하다. 비머(Beamer) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 190 1500 5324 테크(Tech) 1 방어 건물은 DPS가 가장 높으며, 지상과 공중 유닛 모두 공격이 가능하다. 비머(Beamer) 능력치 HP 1430, DPS 266, Range 480, Reload 0.10, Energy/shot 6, LoS 475 [ 잔해 ].. 2023. 9. 10. [Beyond All Reason][Armada] 드래곤 크로우(Dragon's Claw) [ 유닛 소개 ] 드래곤 크로우(Dragon's Claw)은 드래곤 티스(Dragon's Teeth)과 외형이 비슷한 방어건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 라이트닝 캐논을 탑제하고 있으며, 외형이 동일한 드래곤 티스과 함께 건설하여 위장을 하여, 다가 오는 적을 공격할 수 있다. 또한 스텔스 및 잼머 기능이 있어, 적의 입장에서는 클릭하거나 먼저 공격하지 않는 이상 방어벽인지 방어 건물인지 확인이 쉽지 않다. 드래곤 크로우(Dragon's Claw) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 340 1600 4698 공격을 하지 않고 있으면 방어벽과 동일하여, 방어벽을 앞에 건설하면 대다수의 직사 공격은 방어가 가능하다. 또한.. 2023. 9. 9. [Beyond All Reason][Armada] 주노(Juno) [ 유닛 소개 ] 주노(Juno)는 전자기 임펄스 미사일을 사용하여 레이더(Radar) 등 다양한 기능의 유닛 및 건물을 파괴하는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 전자기 임펼스 미사일을 제작하고, 발사하는 건물이며, 미사일은 플레이어가 직접 발사하여야 한다. 미사일이 떨어진 지역에 약 25초간 아군과 적의 모든 지뢰, 레이더 유닛 및 건물, 잼머 유닛 및 건물, 정찰 유닛을 파괴하며, 파괴시 잔해가 발생할수 있다. 해당 미사일은 지형의 영향을 받으므로, 산으로 가려진 곳에 발사시 미사일이 산에 맞을수 있다. 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 640 17000 21833 건물을 건설시 별도의 생산 명령이 필요없이, 자동으로 전자기 임.. 2023. 9. 7. [Beyond All Reason][Armada] 스니키 피트(Sneaky Pete) [ 유닛 소개 ] 스니키 피트(Sneaky Pete)는 레이더(Rader)로 부터 은폐 할 수 있는 기능을 가진 레이더 방해기인 재머(Jammer)이다. [ 비용 및 능력치 ] 스니키 피트의 사거리 내에서는 적의 레이더로 부터 유닛가 건물을 숨길수 있다. 하지만 적의 직접적인 시야에는 벗어날수 없다. 최전선이나 기지의 위치를 적의 레이더로 보호하기 위해 설치해야한다. 스니키 피트(Sneaky Pete) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 240 8500 9955 재머는 키고(On) 끌수(Off) 있으면 사용시 에너지 40이 소모된다. 또한 스니키 피트는 건물이 은폐가 가능하며 이또한 키고(On) 끌수(Off) 있으며, .. 2023. 9. 6. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 ··· 31 다음