armada186 [Beyond All Reason][Armada] 금속 저장소(Metal Storage) [ 유닛 소개 ] 금속 저장소(Metal Storage)은 획득한 금속(Metal)을 더 많이 저장하기 위해 사용하는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 금속 저징소는 금속 저장 용량을 3000을 증가 시키는 건물이다. 파괴 될 경우 연쇄 폭발이 일어나므로 일정거리를 두고 건설해야 방지가 된다. 금속 저장소(Metal Storage) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 330 570 2925 잔해(Wreckage / Debiris) 또는 불필요한 건물이나 유닛을 회수(Reclaim)하면, 금속 저장용량이 부족할 경우 사전에 건설하여 낭비되는 금속이 없게 할수 있다. 금속 저장소(Metal Storage) 능력치 HP 21.. 2023. 8. 21. [Beyond All Reason][Armada] 센트리(Sentry) [ 유닛 소개 ] 센트리(Sentry)는 '보초'라는 이름과 매우 어울리는 초반부터 사용이 가능한 방어 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 센트리는 경차량과 봇의 공격을 방어할수 있는 경 레이저 타워이다. 센트리(Sentry) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 85 680 2662 초반 유닛의 습격으로부터 보호하기 위해 건설하면 유용하다. 또한 확잘할때 금속 추출기(Metal Extractor)를 보호하고 최전선을 방어에 유용하다. 센트리(Sentry) 능력치 HP 620, DPS 160, Range 430, Reload 0.47, Energy/shot 20, LoS 494 [ 잔해 ] 센트리(Sentry) 사고 잔해(.. 2023. 8. 20. [Beyond All Reason][Armada] 드래곤 티스(Dragon's Teeth) [ 유닛 소개 ] 드래곤 티스(Dragon's Teeth)는 '용 이빨'의 뜻을 가졌으며, 테크(Tech) 1 방어벽이다. [ 비용 및 능력치 ] 드래곤 티스은 유닛과 저고도 발사체를 차단하여 적의 공격으로 부터 건물과 유닛 등을 보호 할수 있다. 건설에 많은 자원이 사용되지 않고, 신속하게 건설이 가능하나, 금속(Metal)이 소모되어 건설에 많은 고민이 필요하다. 드래곤 티스(Dragon's Teeth) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 8 0 255 드래곤 티스은 잔해(Wreckage / Debris)가 남지 않고, 수리도 하지 못한다. 드래곤 티스(Dragon's Teeth) 능력치 HP 2800, LoS 1 .. 2023. 8. 19. [Beyond All Reason][Armada] 레이더 타워(Radar Tower) [ 유닛 소개 ] 레이더 타워(Radar Tower)는 적 유닛과 전장에서의 이동에 대한 조기 경보를 제공하는 건물이다. [ 비용 및 능력치 ] 상당히 저렴하고, 신속하게 건설이 가능하여, 레이더(Radar) 장치를 활용한 조기 경보 시스템으로 매우 좋은 건물이다. 레이더 타워(Radar Tower) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 60 630 1137 지상에서만 건설이 되며, 지상과 물위 그리고 상공에 있는 건물과 유닛에 대해 식별이 가능하다. 레이더의 범위는 높은 지형에 의해 차단이되며 레이더 재머가 있는 유닛에의해 식별이 되지 않거나, 일부 은폐된 유닛도 식별이 되지 않는다. 레이더 타워(Radar Tower).. 2023. 8. 18. [Beyond All Reason][Armada] 비홀더(Beholder) [ 유닛 소개 ] 비홀더(Beholder)은 '감시하는 자'라는 뜻을 가지고 있는 카메라이다. [ 비용 및 능력치 ] 비홀더는 작은 은폐형 카메라이다. 은폐된 동안 적은 탐지 할수 없으며, 넓은 시야를 제공하는 건물이다. 비홀더(Beholder) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 32 850 750 최전선을 방어할 때 비홀더를 배치하여 은폐된 유닛이 통과 못하도록 할수 있다. 비홀더(Beholder) 자원 생산 금속(Metal) 생산 에너지(Energy) 생산 0 기본 -3, 은폐시-13 비홀더는 은폐능력을 키고(On), 끌수(Off) 있으며, 기본적으로 에너지 3을 소비하며, 은폐능력을 활성화 하면 에너지 소비량이 .. 2023. 8. 17. [Beyond All Reason][Armada] 태양에너지 수집기(Solar Collector) [ 유닛 소개 ] 태양에너지 수집기(Solar Collector)는 에너지(Energy)를 생산하는 기본 건물 중 하나이다. [ 비용 및 능력치 ] 태양에너지 수집기는 태양을 사용하여 에너지를 생산한다. 일정량의 생산량을 가지고 있어, 풍속(Wind Speed)가 낮을때의 풍력 터빈(Wind Turbine)을 대신할 수 있는 필수 에너지 생산 건물이다. 태양에너지 수집기(Solar Collector) 비용(Cost) 금속(Metal) 비용(Cost) 에너지(Energy) 비용(Cost) 건설(Build) 비용(Cost) 155 0 2800 풍력 터빈 만큼의 효율적이지 않지만 안전하고 안정적인 에너지를 제공한다. 태양에너지 수집기(Solar Collector) 자원 생산 금속(Metal) 생산 에너지(En.. 2023. 8. 16. 이전 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 ··· 31 다음